Kairos: verschil tussen versies

Uit CHFwiki
Naar navigatie springenNaar zoeken springen
Proeme (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Proeme (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
 
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 6: Regel 6:
| Tijdstip || winnaar
| Tijdstip || winnaar
|-
|-
| [[Kairos 21:35|21:35]] || pimmies
| [[Kairos 21:35|21:35]] || [[pimmies]]
|-
|-
| [[Kairos 20:21|20:21]] || Appiy
| [[Kairos 20:21|20:21]] || [[Appiy]]
|-
| [[Kairos 12:30|12:30]] || [[singingstar]]
|-
| [[Kairos 7:00|07:00]] || [[pimmies]]
|}
|}



Huidige versie van 14 jan 2026 om 08:01

Kairos is een spel dat in de CHF is geïntroduceerd door Friesland1990. Binnen de federatie Sealand was het spel al langer bekend, maar dan zonder naam. De naam kairos komt uit het Grieks en betekent tijd of het goede moment.

Edities[bewerken]

Tijdstip winnaar
21:35 pimmies
20:21 Appiy
12:30 singingstar
07:00 pimmies


Uitleg spel[bewerken]

Om xx:xx (tijdstip) kun je meteen je eerste slag slaan! Het spel is supereenvoudig...op zich.

Als de HT-Klok xx:xx aangeeft mag je een nummer claimen. De volgende ronde is steeds een dag later.

Puntentelling 1 = 10 punten 2 = 7 punten 3 = 5 punten 4 = 3 punten 5 = 1 punten

Regels - Je mag je post niet editen om punten te ontvangen.

- Je mag één keer per dag een bericht claimen met een nummer. Ben je de eerste vanaf xx:xx met dat nummer, dan krijg je de punten horend bij dat nummer, ben je te vroeg met snipen, dan heb je niets (bijvoorbeeld als het spel om 21:45 gespeeld wordt, levert een post op 21:44 niets op). Ben je niet de eerste met dat nummer, pech gehad. Je mag ook maar één keer een nummer claimen, dus claim je eerst de 1, maar merk je dan dat je niet de eerste bent, dan kan je geen ander nummer meer claimen.

- Als je door een typefout een nummer claimt buiten het bereik van 1 t/m 5 dan wordt dit gezien als ongeldige claim en mag je geen nieuw nummer claimen. Ook niet als je expres een nummer buiten dat bereik claimt en het geen typefout zou zijn.

- Wie het eerst op, of voorbij de 300 punten is, wint.

- Degene die als eerste de 1 claimt en punten ermee scoort moet de stand updaten. Anders mag diegene de dag erop geen cijfer claimen. Dit vervalt, als iemand anders de stand al heeft geupdate, voordat de volgende snipe weer gedaan kan worden.

- Is de dag erop weer gesnipet en was er niet bijgewerkt, dan mogen beide snipers niet meer meedoen, totdat er een update is geplaatst. Het wordt dus niet overgenomen, maar je zit samen in hetzelfde schuitje. Je update dus de hele stand en niet alleen 'jouw' dag.

- Bij gelijke stand heeft de persoon die als eerste die stand bereikt heeft het voordeel. Er bestaan dus geen gedeelde plaatsen in de stand.

- De volgorde van het nummer dat je claimt maakt niet uit.

- Het is over het algemeen enorm duidelijk wat wel een claim is en wat een getypt cijfertje is, in een normale post tussendoor. Hier kunnen mensen moeilijk over doen, of we doen gewoon niet meer alsof we dom zijn!

- Zodra iemand de 300 haalt, eindigt het spel METEEN en wordt de ronde niet meer afgerond. Alle posts die erna komen, tellen dus niet meer mee.

- Handig om als claim duidelijk over te komen: 1 cijfer, op de eerste regel. En dan na 2 enters, eronder mogelijk nog wat begeleidende tekst, indien gewenst.

- De eindwinnaar dient zo snel mogelijk na het eindigen van een spel een nieuw topic te openen met een nieuw tijdstip.

- Punten die niet geclaimd zijn vervallen na 24 uur. Je hebt dus de tijd om te claimen tot aan de gekozen tijd op de volgende dag.